什麼是STEAM? 發起STEAM的原因為何?

STEAM是近年來,各大課程活動,所結合的概念。什麼是STEAM? 發起STEAM的原因為何? 讓我們知其然,而後發揮STEAM精神在美語的課程中。

STEM,最先是由美國美國國家科學基金會(National Science Foundation, NSF) 在2007年10月的會議中提出 (A National Action Plan for Addressing the Critical Needs of the U.S. Science, Technology, Engineering, and Mathematics Education System),建議美國政府應加強學生的科學、科技、工程、數學教育。4個項目的第一個字母結合即為STEM。美國前總統歐巴馬於2009 年啟動「教育創新(Educate to Innovate)」行動,擴大數理相關領域的教育資源,希望美國學生的STEM能力可以追上世界平均水平。並在之後的發展中,加入Art(也包含language art),將原先的STEM,變成目前我們所認知的STEAM。

簡而言之,STEAM是繼1983年Harvard University教授Howard Gardner所提出的8大智能概念後,影響力仍正持續的教育創新與革新。到了2013年,美國總統科技政策辦公室(Office of Science and Technology Policy, OSTP)發布了2013~2018年對美國未來5年STEM教育發展策略目標、實施方式、評估指標。在K-12(幼稚園到高中) 階段,強調三個執行核心為,實踐(practices)、跨領域概念(crosscutting concepts)和學科核心概念(disciplinary core ideas)。這也是目前Story Central中,重視跨領域知識學習、強調實際操作體驗及強化英文作為溝通,結合實際生活運用的設計關鍵。

到2014年,歐巴馬政府整合112項不同STEM計畫,投入超過200億美金,強化國家教育競爭優勢。目前我國教育部針對12年國教所提出的素養概念,也是參考了美國的STEAM概念,強調知識的學習,必須跨領域實際操作執行。站在教育概念轉化的當下,主任和老師們,了解STEAM的核心和運用之後,透過教材,發揮出教學成果,營造學習者、老師、學校,三贏的結果。

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